Jak by vypadalo Sám doma jako současná videohra?

Jak by vypadalo Sám doma jako současná videohra?

Herní Home Alone před 30 lety příliš úspěchu nesklidilo, dnes by šlo patrně o battle-royale

Zdroj: 20th Century Studios
26. 12. 2022

K Vánocům patří vedle dárků a dobrého jídla nejrůznější tradice, o nichž můžeme mluvit i v souvislosti s filmy. Ať už v těchto svátečních dnech vyhledáváte Popelku, Pelíšky, Lásku nebeskou, Grinche nebo Smrtonosnou past, určitě se shodneme, že mezi tyto snímky právem patří i Sám doma, respektive první dva díly této dnes již (bohužel) šestidílné série. Boj malého Kevina v podání Macaulaye Culkina s nešikovnými zloději Marvem (Daniel Stern) a Harrym (Joe Pesci) diváky baví od roku 1990 a nejinak tomu je dnes. Sám doma je mnohými považováno za vánoční klasiku, přičemž se už před dlouhými třiceti lety objevily pokusy o herní adaptaci, které se přímo vázaly k prvním dvěma dílům. Co kdyby ale dnes vyšla hra na motivy Sám doma? I na to si alespoň teoreticky odpovíme, začněme však menším výletem do minulosti.

Hra Home Alone se na trhu objevila hned v roce 1991 a napříč platformami se výrazně lišila, což se poté týkalo i samotných recenzí. Byla k dostání ve verzi pro Amigu a DOS (v ní Kevin klade pasti a snaží se zneškodnit Marva a Harryho), SNES (v ní Kevin utíká a snaží se přenést rodinný majetek do sklepa), NES (Kevin 20 minut utíká, ale zároveň se snaží pokládat pasti), Game Boy (podobná NES a SNES verzím, v každé úrovni je určitý předmět, který musí Kevin zajistit), Sega Genesis (zde se Harry a Marv snaží dobývat i do cizích domů a Kevin je musí odrážet, přičemž si může vylepšovat výbavu a zbraně, ale může být i chycen) a Sega Master System (Kevin v domě ukrývá cennosti, zatímco se je Marv a Harry snaží odnést, do toho jsou v domech psi a kočky).

I přes různorodé recenze vyšlo i pokračování Home Alone 2: Lost in New York ke druhému filmu, ale poté hry frančízu Sám doma opustily. Nepočítáme-li tedy poněkud zvláštní hru Home Alone pro PlayStation 2 z roku 2006, u níž sám Macaulay Culkin raději předstírá, že vůbec neexistuje, ač se podivoval i u ostatních herních zpracování.

Co kdyby však Sám doma v herní podobě vyšlo dnes? Nad tím se zamyslel UI grafik Simon Brewer, který dříve působil a vedl UI tým v Rocksteady Studios, a tak je možné jeho práci vidět například v Batman: Arkham Knight nebo v příštím roce v Suicide Squad: Kill the Justice League, a nyní působí v Unbroken Studios. Brewer se do podobných úvah nepustil poprvé, což ostatně dosvědčuje i jeho ArtStation, kde lze nalézt jeho vážné i nevážné práce všeho druhu. Už dříve navrhl, jak by mohlo vypadat spojení Predátora a Sin City nebo další hororovka od Supermassive Games, tentokrát však se Scoobym v hlavní roli.

Letos o Vánocích se však rozhodl právě pro Sám doma, což nemá shodou okolností na svědomí samotný film, nýbrž právě jedna z her. „Když jsem byl malý, miloval jsem a nenáviděl jsem Home Alone na Sega Genesis / Mega Drive a chtěl jsem před svátky udělat něco rychlého a zábavného, takže… Co kdyby se Home Alone dočkalo moderního videoherního zpracování?“ uvedl Brewer svůj koncept na Twitteru, jímž sklidil pochvalné ohlasy stejně jako v případě jeho předchozích děl.

Zdroj: Simon Brewer

Dnes se pro zápletku filmu ideálně nabízí například žánr battle-royale, který by se všemi svými přestřelkami mohl vhodně nahradit devadesátkové pojetí hry. Simon Brewer nicméně představil svou vizi, kterou dokonce pojmenoval Home Alone Siege, a vytvořil teoretické rozhraní, jež by takovouto hru mohlo provázet. To v sobě v tomto návrhu samozřejmě ukrývá i celou řadu narážek na film jako takový. Hratelným hrdinou je v tuto chvíli sám Kevin v týmu obránců, jenž se bude v následujícím kole potýkat s Harrym a Marvem, a to na mapě zahrnující dům starého souseda Marleyho. Kevin má však k dispozici brokovnici, s ni související perky a další zákeřnosti typu lepidlo, petardy nebo barva, jimiž se též může bránit.

Někteří se v komentářích začali podivovat, že něco takového – například v podobě asymetrického multiplayeru či battle-royalu, případně i tower defense dle dalších návrhů – dodnes neexistuje, ale takto to s největší pravděpodobností zůstane i nadále. Disney se do vývoje nejspíše nevrhne, a tak nám i nadále zůstanou k dispozici jen původní adaptace. A tento moderní koncept.

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru