array(113) {
["_edit_lock"]=>
array(1) {
[0]=>
string(15) "1712067325:9383"
}
["_edit_last"]=>
array(1) {
[0]=>
string(4) "9383"
}
["nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_nadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e4aaf081"
}
["podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(102) "Nevidí pro ně důvod, není ale vyloučeno zdražení. AI nedokáže dosáhnout kvalit jejich postav"
}
["_podnadpis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b768e50af082"
}
["alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_alternativni_vypis"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5c87e33428d16"
}
["youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_youtube"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88296e59a70"
}
["sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "yellow"
}
["_sipka"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b8ef4780759d"
}
["seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_seznam_rss"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5e00ae3f6f092"
}
["karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_karta"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76921533353"
}
["recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_recenzovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76931623120"
}
["skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_skore"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b7698f3f97ee"
}
["testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_testovana_verze"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b852d98f5dc9"
}
["plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_plusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76966215002"
}
["minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_minusy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76968715004"
}
["hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_hodnoceni"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76987c0f80b"
}
["galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b76944bc8b60"
}
["galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie2"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88191610d51"
}
["galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_galerie3"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b88192210d52"
}
["boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(0) ""
}
["_boxy"]=>
array(1) {
[0]=>
string(19) "field_5b853d1b80254"
}
["_pageview_20240401"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "320"
}
["_thumbnail_id"]=>
array(1) {
[0]=>
string(6) "187956"
}
["_pageview_20240402"]=>
array(1) {
[0]=>
string(3) "430"
}
["_pageview_20240403"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "45"
}
["_pageview_20240404"]=>
array(1) {
[0]=>
string(2) "20"
}
["_pageview_20240405"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "9"
}
["_pageview_20240406"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240407"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240408"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240409"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240410"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240411"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240412"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240414"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240416"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240421"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240430"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240501"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240506"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240508"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240518"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240527"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240530"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240531"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240602"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240603"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240605"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240608"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240612"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "3"
}
["_pageview_20240613"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240614"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240616"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240617"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240618"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240622"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240704"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240706"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240707"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240708"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240712"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240716"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240717"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240721"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20240724"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240725"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240726"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240728"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240729"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240730"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240802"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240807"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240808"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240819"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240824"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240825"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240901"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240907"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20240910"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241010"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241022"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241025"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241030"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241107"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241113"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241116"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241127"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241129"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241130"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241204"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "2"
}
["_pageview_20241208"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241209"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241220"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20241230"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250104"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250111"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
["_pageview_20250118"]=>
array(1) {
[0]=>
string(1) "1"
}
}
Včerejšek byl pro společnost CD Projekt koncem fiskálního roku, k němuž se už před pád dny vyjádřil finanční ředitel Piotr Nielubowicz. Ten prostřednictvím krátkého videa shrnul, co se během uplynulého roku událo, jakých úspěchů společnost zaznamenala a samozřejmě i jak se to má s budoucími projekty ze světa Zaklínače a Cyberpunku. Tomuto ohlédnutí jsme se věnovali v samostatném článku, informací kolem budoucnosti CD Projektu je však k dispozici ještě o něco více. Ty pro změnu pocházejí z chatu s investory, který předcházel zveřejnění finančních výsledku, kde na otázky rovněž odpovídal Piotr Nielubowicz s viceprezidentkou pro vztahy s investory Karolinou Gnaś.
Nielubowicz a Gnaś byli během moderovaného chatu dotázáni i na data vydání, včetně zbrusu nového Zaklínače, k čemuž se nepřekvapivě nevyjádřili. Otázky se týkaly i jednotlivých projektů a zapojení vývojářů, přičemž konkrétní čísla jsme se současně dozvěděli i v již zmiňovaném ohlédnutí. S nedávno restartovaným multiplayerovým zaklínačským projektem Sirius je společnost v tuto chvíli stále spokojenější, nyní se však spoustu práce musí kvůli návratu do předprodukční fáze opakovat. Cílová skupina hráčů by nicméně podle Nielubowicze měla být širší než u Zaklínače 3, přičemž hru vnímají jako plnohodnotný AAA počin. V návaznosti na Ubisoft a jejich AAAA titul se pak objevila i otázka, zda hodlá CD Projekt přehodnotit svou situaci, nebo zda zůstane nadále u AAA her – Gnaś v žertu odpověděla, že plánují ještě jedno A přidat. Na otázku ohledně VR a mobilních titulů Gnaś uvedla, že jsou otevřeni spolupráci s těmi nejlepšími odborníky v této oblasti, ale že v současné chvíli nemají nic, o čem by mohli informovat.
Nielubowicz nicméně nevyloučil, že by jich nemohli časem využít právě u multiplayerových titulů.
Gnaś rovněž odpověděla, že neplánují vydávání svých her nejprve na konzole a až později s dalšími vyladěními na PC, jako tomu je například u série GTA. Ačkoli jsou pro CD Projekt i nadále cílovou platformou „velká zařízení“ a ta berou během vývoje primárně v potaz, neignorují ani handheldy a kapesní počítače a připomněli, že Zaklínač 3 i Cyberpunk 2077 jsou ověřené pro Steam Deck. Jedna z otázek se týkala i zvýšení cen her, k němuž se již řada společností uchýlila, v souvislosti s rostoucími náklady na vývoj her. Podle Nielubowicze je zatím příliš brzy o tom mluvit, sledují však situaci na trhu i maloobchodní ceny těch největších titulů, do budoucna tedy zdražení nelze vyloučit. Další tazatel pak zjišťoval, zda budou mít všechny oznámené hry krabicovou verzi, ale i v tomto ohledu budou podle Gnaś sledovat vývoj situace, čili ani zde není nic zcela jisté. Došlo nicméně i na téma mikrotransakcí, pro něž však CD Projekt nevidí důvod, alespoň co se singleplayerových her týče. Nielubowicz nicméně nevyloučil, že by jich nemohli časem využít právě u multiplayerových titulů.
Umělá inteligence zatím není cesta
Shodou okolností se den předtím objevil i článek na webu Aftermath, který se zabýval umělou inteligencí v návaznosti na GDC 2024 a zahrnoval krátké rozhovory s některými tvůrci nejrůznějších AI projektu. Právě zde například Ubisoft představil AI NPC a konverzace Neo NPC, přičemž v této zatím experimentální technologii vidí velký potenciál a do budoucna si od ní zřejmě hodně slibuje, prezentace však u hráčů příliš velké nadšení nevzbudila. Paweł Sasko, jenž pracoval jako quest designér na Zaklínači 3 i Cyberpunku 2077 včetně Phantom Liberty a nyní působí jako associate game director Cyberpunku 2, naznačil, že se v CD Projektu rovněž zabývali možností využití umělé inteligence, i když nesdělil přesné detaily. V tuto chvíli nicméně není přesvědčen, že by AI NPC mohla fungovat, respektive obstát z hlediska kvality.
„Rozhodně bych si dovedl představit způsoby, jak by se to dalo využít k větší reaktivitě – zkrátka aby reakce NPC byly o něco autentičtější. Ovšem co se týče scénáře a dabingu, je před námi neskutečně dlouhá cesta,“ uvedl Sasko pro Aftermath. „Viděl jsem hodně zákulisního. Je zde viditelná propast mezi vlastním autorským obsahem – obsahem na míru, který scenáristé, quest designéři, cinematic designéři vytvářejí vlastníma rukama – a něčím, co může zprostředkovat umělá inteligence.“ Poté se ohlédl zpět ke svým vlastním zkušenostem, konkrétně k Phantom Liberty, a vyzdvihl špičkové postavy, jež hráčům nabídli: „Zatím si jen mohu představovat, jak by se k nim mohla AI alespoň přiblížit. Konkrétně rozdíl v kvalitě je obrovský. Je to jako kaňon,“ zakončil Sasko svou myšlenku.
Paweł Sasko byl během GDC 2024 vyzpovídán i magazínem PC Gamer, kde se rozpovídal o tvorbě vedlejších úkolech – jeho návodu jsme se věnovali v samostatném článku.