Vivat Slovakia je velký dvojáčkový titul, říká Roman Lipka

Autoři nám ukázali hrdinu, čerstvé screenshoty a naznačili vydání nové slovenské hry

Zdroj: Team Vivat
23. 1. 2022
Název hry: Vivat Slovakia Vývojář: Platformy:

Na Vortexu jsme se už několikrát věnovali nové slovenské open world městské akci Vivat Slovakia. Titul zasazený do Bratislavy vezme hráče do divokých devadesátých let, láká na moderní dějiny, dabing, zbraně, honičky a navazuje na hru Vivat Sloboda z roku 2019. Team Vivat se otevřeně inspiruje sérií GTA i Mafií a slibuje temný příběh, v němž si vládní špičky podávají ruce s podsvětím. Samotné příběhové mise mají být ostatně inspirované skutečnými událostmi. Hlavním hrdinou je třicátník, který pracuje pro tajnou službu. Vydává se za taxikáře, což mu umožňuje volně se pohybovat městem a monitorovat osoby, které má Slovenská informační služba v hledáčku.

Titul nás velice zaujal, a tak jsme požádali autory o rozhovor. “Ide o kompletnú akčnú adventúru, respektíve mestskú akciu, s všetkým, čo k tomu patrí. Príbehové misie, naháňačky, strieľačky. Všetko ale v tematicky umiernenom režime, keďže sa nesnažíme z hlavného hrdinu spraviť masového vraha, aj keď ako zamestnanec tajnej služby má k mafii blízko,” prozradil nám producent Roman Lipka. A navíc pro vás máme nové exkluzivní screenshoty, které poprvé ukazují hlavní postavu. Roman také prvně naznačil možné datum vydání.

Potkáme nějaké skutečné postavy moderní historie?
Záleží, čo je pre hráča moderná história, ale ak si 90s kid, spoznáš takmer každú postavu. Niektoré osoby sú z pochopiteľných dôvodov vcucnuté do jednej, iné sú zachované úplne. S menami sa dá vyhrať veľmi pekne, Vladimír Šermiar alebo Vladimír Močiar napríklad. Zároveň je dobré vedieť, že v hre nebude nikto politicky aktívny v Čechách ani na Slovensku. Väčšina postáv už je po smrti, alebo sa úplne stiahli z verejného života. Možno práve preto, aby nepatrili k tej prvej skupine.

Jak velký má být svět a jak dlouhá celá hra?
Herná mapa vo Vivat Slovakia obsahuje zmenšenú a pre herné potreby pretvorenú Bratislavu. Dávame si pozor, aby sa známe objekty nachádzali na správnej strane, ale 1:1 ulice určite nemôže nikto čakať. Hlavne by to ani nebolo zábavné, zober si už len, keď ideš autom cez Most SNP. By nás hráči zabili, keby sa museli pod UFOm premávať niekoľko minút len, aby prešli z Petržalky do Starého Mesta. Frajerka ma síce chlácholí, že na veľkosti nezáleží, ale nám je jasné, že áno. Budeš sa premávať na ploche 10 kilometrov štvorcových. Na porovnanie napríklad Vice City má pod 6 km a Mafia 2 tiež cca 10. Môže byť veľkostné či?

Okrem oddychu od ťažkého príbehu sa samozrejme pokúsime naplniť mesto vedľajším obsahom, aby bolo aspoň v hernej Bratislave čo robiť.

Neobáváte se potenciálně kontroverzních témat, která se s obdobím pojí?
Ľudia milujú kontroverziu, nie:)? Udalosti, ktoré sa vo Vivat Slovakia odohrajú sú všetky zdrojovateľné. Čerpáme ich z rozhovorov, dokumentov a kníh. Rovnako tak máme viacerých konzultantov, ktorí sa v téme 90. rokov vyžívajú. Napríklad samotný Milan Žitný, ktorý u nás aj dabuje ústrednú postavu, sa objavil v najväčších dokumentoch (Mafiáni a Súmrak Bossov) o mafii v televízii RTVS. Komunikujeme aj s ľuďmi, čo sa zaoberajú dobovou architektúrou. Rôzne príbehy nám rozprávali aj niektorí bývalí členovia podsvetia, teda… len také, čo samozrejme niekde počuli… 

Nabídne Vivat Slovakia také vedlejší mise a sandboxový obsah?
V hre je tvoje krytie taxikárske povolanie. Čiže pomedzi misií môžeš pokojne zobrať objednávku od milej tety z dispečingu, ktorá huláka do vysielačky každého taxíka: „Môže niekto z Ružinova pod hrad? OPAKUJEM, MÔŽE NIEKTO POD HRAD?!!“. V Čechách už túto chuťovku nemáte, že? 😂 Okrem oddychu od ťažkého príbehu sa samozrejme pokúsime naplniť mesto vedľajším obsahom, aby bolo aspoň v hernej Bratislave čo robiť, no momentálne sme v štádiu vývoja, že máme čo robiť so samotnými príbehovými dňami.

Budeme se pohybovat výhradně v ulicích Bratislavy?
Nie:).

Jak nakládáte s licencovaným obsahem, jako jsou třeba značky aut?
Dobrá otázka. V hre do dnešného dňa žiadny licencovaný obsah nie je. Autá sú všetko z dielne neskutočne šikovného autičkára Ivana Mittera, ktorý hrotí vedomosti o autách do štádia, že vie napodobniť dobové autá či autobusy, aby pripomínali originály natoľko, že si hráč myslí, že tak naozaj vyzerali. Team Vivat už žije v takom Mandela efekte, že nás vie reálne staré BMW prekvapiť, že nevyzerá presne ako v hre. Tešte sa na to. No a samozrejme zelená Smola už začína byť ikona.

Není open world akce příliš velké sousto na začínající tým?
Je. Ale dokázali to iní pred nami, dokážu to ďalší po nás, a tak veríme, že to zvládneme aj my. Okrem príbehových konzultantov projektového garanta, legendu slovenského herného priemyslu Mariána Ferka. Ak by sme schádzali z cesty pripravených krokov vývoja, hneď by nás čapol po krkoch. Berieme to ale úprimne. Vzali sme si na zodpovednosť najlepšiu možnú tému a najzaujímavejší žáner z hier vôbec. Zároveň ideme s kožou na trh, neskrývame sa za nicky ani avatarov. Skrátka, musí to vyjsť, ideme all-in. 🎲

S dátumom vydania chceme stihnúť 30. výročie našich republík.

Kolik lidí v tuto chvíli na hře Vivat Slovakia pracuje?
V rámci tímu sme väčšina v Bratislave, potom sa posúvame na stred Slovenska do Zvolena, ale musíme to stočiť naspäť po dvoch členov do Prahy. Je to dynamický počet ľudí, ale základná cifra je 9. Okrem tohto core teamu, ktorí sa dá pozrieť na vivatslovakia.sk, máme tzv. kolaborantov všade možne. K nim sa môžeš pridať aj ty, milý čitateľ Vortexu. Nesedíme síce v jednej miestnosti, ale vďaka virtuálnej kancelárii aj výrazne šetríme budget. Aby naši chalani a baby nepozerali celé dni na nahú Verešovú, na Discorde si streamujeme obrazovky. Operatívne si tak navzájom vieme pomôcť s problémami či nájsť neviditeľné chyby kvôli autorskej slepote. Je to aj veľká motivácia robiť, lebo nechceš byť kok, keď vidíš, že ostatní makajú.

Půjde o plnohodnotný komerční projekt?
Jasné. Mierime na plnohodnotný dvojáčkový titul, aby sme mali na čo byť hrdí. PC hráči budú mať čoskoro možnosť ušetriť plnú sumu za hru, ak nám pomôžu crowdfundingovo Vivat Slovakiu dokončiť. Veľa nadšencov nám odporúča túto cestu a keď vidíme úspešne podporené české herné projekty, dáva nám to nádej, že Česi a Slováci majú záujem o lokálne hry. Ak je teda rozumne nastavená aj po finančnej stránke, čo u nás je veľmi dôležité. Keďže produkt je úzko zameraný na naše dve republiky, z predajov si Benz nekúpime. Zajazdíme si s ním aspoň virtuálne.

Na jaké platformy cílíte a kdy by mohla hra vyjít?
Vivat Slovakia je primárne vyvíjaná na PC a na túto platformu to aj garantovane vyjde. S dátumom vydania chceme stihnúť 30. výročie našich republík. 

Nahlásit chybu v článku

4

Napsat komentář

Mohlo by vás zajímat

Nahoru