Vortex #177 | První konzolový online ekosystém, nový Switch, Assassin jako live service a rozhovor o české hře The Last Oricru

Vortex #177

První konzolový online ekosystém, OLED Switch, live service Assassin a povídání o Last Oricru

Zdroj: Vortex

Na začátku nového týdne se opět hlásíme s dalším vidcastem, ve kterém se podíváme na události dávno minulé i ryze aktuální. V historickém okénku vám Jirka přiblíží, jak vypadala první online multiplayerová služba na konzolích, dále se vrhneme vstříc novinkám z minulého týdne – tedy oznámení Switche s OLED displejem a plány na live service zpracování Assassin’s Creed. Abychom to všechno uzavřeli rozhovorem s českým vývojářem Pavlem Jiřím Strnadem o jeho studiu GoldKnights a hře, kterou bychom ještě před časem pojmenovali Lost Hero. Před nějakou dobou ale byla přejmenovaná na aktuální Last Oricru a vyjde pod hlavičkou nového vydavatelského labelu Prime Matter, který náleží společnosti Koch Media. Nechybí samozřejmě ani mišmaš na závěr, jak jste ostatně zvyklí.

Seznam témat

02:02 - Po stopách prvního online multiplayerového ekosystému na konzolích

39:59 - Ohlédnutí za aktualitami - nový model Switche a Assassin's Creed coby live service hra

1:17:51 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o hře The Last Oricru

1:56:18 - Závěrečný mišmaš

Nahlásit chybu v článku

Napsat komentář

Další články
Nahoru