Videohry dostanou vlastní kategorii na cenách Grammy

Videohry dostanou vlastní kategorii na cenách Grammy

Skladatelé herní hudby si ji nepochybně zaslouží. Několik úspěchů zaznamenali už dříve

Zdroj: Grammy
10. 6. 2022

Hudební ceny Grammy se rozrůstají o novou velmi zajímavou kategorii – nejlepší herní soundtrack. Cena se začne udělovat od příštího roku a samozřejmě ji je možné interpretovat mimo jiné jako další uznání přínosu a důležitosti videoher. Národní akademie hudebního umění a věd, která Grammy každoročně uděluje, rozšířila ceny o pět nových kategorií. Ta vyčleněná pro hry se v originálu nazývá Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media.

První hra a její skladatel by mohl s cenou odkráčet příští rok z 65. ročníku prestižní akce. Snahou akademie je ocenit přínos dalších hudebníků specializujících se na oblasti, které až dosud třeba unikaly pozornosti odborné poroty.

Nejde nicméně tak docela o úplnou premiéru videoher na tomto poli. Úvodní skladba z Civilizace IV nazvaná Baba Yetu z roku 2005 později vyhrála Grammy, když se objevila na debutovém albu Calling All Dawns skladatele Christophera Tina. Skladatel Austin Wintory byl pro změnu nominovaný na Grammy za hudbu pro hru Journey v kategorii Nejlepší soundtrack pro vizuální médium. Nicméně tuto nominaci neproměnil ve vítězství.

A konečně letos v dubnu ukořistil Grammy také Kirby. Svým způsobem. Charlie Rosen a Jake Silverman z 8-Bit Big Bandu zvítězili na 64. ročníku cen se svým aranžmá Meta Knight’s Revenge ze hry Kirby Superstar z roku 1996. Je velmi pravděpodobné, že tyto předchozí úspěchy herních muzikantů k otevření nové kategorie přispěly a pomohly jí vyšlapat cestu.

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru