array(68) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(12) "1739264016:2" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(93) "Spoluzakladatel Ready at Dawn říká, že jim zlomily vaz recenze. Hra vyšla příliš brzy" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "0" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(6) "223124" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "223122" } ["_pageview_20250211"]=> array(1) { [0]=> string(3) "764" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"24d321cf-ba55-4c62-8d46-a4a554245aab","external_id":"b63c35c8-205a-5ceb-ffdc-ae11f02e63d6","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20250212"]=> array(1) { [0]=> string(3) "123" } ["_pageview_20250213"]=> array(1) { [0]=> string(2) "16" } ["_pageview_20250214"]=> array(1) { [0]=> string(1) "6" } ["_pageview_20250215"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250216"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250217"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20250218"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20250219"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250220"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["_pageview_20250222"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250225"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250227"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250228"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250305"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250307"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250310"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250312"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250313"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250315"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250317"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250318"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250319"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250320"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
The Order: 1886, Sony Computer Entertainment, Sony odmítla pokračování The Order: 1886

Sony odmítla pokračování The Order: 1886

Spoluzakladatel Ready at Dawn říká, že jim zlomily vaz recenze. Hra vyšla příliš brzy

Zdroj: Ready at Dawn
11. 2. 2025
Název: The Order: 1886 Vývojář: Vydavatel: Platformy: Žánr: Datum vydání: 20. 2. 2015
The Order: 1886

Před pár dny jsme psali o tom, co chybělo, abychom se dočkali pokračování série Resistance. Plány na nerealizovaný čtvrtý díl totiž potvrdil odcházející spoluzakladatel studia Insomniac Games Ted Price. Teď je tu zpráva z podobného soudku. Sony měla totiž podobným způsobem zamítnout plány na pokračování akce The Order: 1886.

Uvedl to spoluzakladatel studia Ready at Dawn Andrea Pessino. Titul z roku 2015 pro PS4 neudělal zamýšlenou díru do světa, nechválili ho příliš kritici ani hráči, a to podle Pessina rozhodlo o budoucnosti značky. Na hru zavzpomínal v rozhovoru pro MinnMax. Domnívá se, že větší problém než prodeje představovalo přijetí v recenzích. Sony je podle něj právem hrdá společnost a je přesvědčený, že kdyby byly známky alespoň okolo 70 procent, měli bychom pokračování. Ale to se nestalo. Třeba průměr na Metacriticu se ustálil na 63 procentech.

okračování podle něj mohlo realisticky vyjít v roce 2018 a obsahovalo by také multiplayer.

V recenzích do zdi, které si Sony nechala udělat, si přitom prý před vydáním hra vedla lépe, a proto bylo stanoveno datum vydání, se kterým už nebylo možné hnout. Ready at Dawn se měli pokusit udělat vše proto, aby hra vyšla v co nejlepším stavu, ale nestihli všechno. Andrea Pessino třeba prozradil, že toho hodně vystřihli, což by další problém. Přišli jsme tak o další části příběhu a z některých věcí původně plánovaných jako interaktivní se staly jen filmečky.

Pessino říká, že potřebovali ještě další rok navíc. A protože ho nedostali, museli prostě začit věci osekávat. Pokračování podle něj mohlo realisticky vyjít v roce 2018 a obsahovalo by také multiplayer. Neprozradil sice, do jakého roku by nás příběh vzal, ale teorie fanoušků o roce 1986 je podle něj špatná. Ostatně já se třeba vždy domníval, že by šlo o přímé pokračování, které by těsně navázalo na první díl.

Shinobi602 naznačil, že jsme mohli vidět pokrok jako mezi prvními dvěma díly série Assassin’s Creed.

Pessino uvedl, že pokračování by bylo super a že v týmu opravdu doufali, že jim hráči odpustí nějaké ty chyby, protože vytvořili zajímavý a unikátní svět. V tuto chvílu už se zdá nepravděpodobné, že se někdy něčeho dočkáme. Samotné studio Ready at Dawn skončilo v roce 2024 a už od roku 2020 jej vlastnila Meta a tým se přeorientoval na VR hry. Předtím jeho autoři vytvořili hry jako Daxter, God of War: Chains of Olympus nebo God of War: Ghost of Sparta.

Jinak to není to poprvé, co se o pokračování mluví nebo o něm píšeme. Loni v srpnu jsme připomínali, že třeba ještě v roce 2015 vyjadřovalo vedení studia zájem udělat pokračování. Ale také upozorňovalo, že tomu musí dát Sony coby vydavatel zelenou. Velmi důvěryhodný insider Shinobi602 pak loni uvedl v reakci na konec Ready at Dawn na svém Twitteru, že studio mělo úžasné plány na pokračování, než jej koupila Meta. To nejdůležitější už měli, a sice engine, který spolykal u vývoje jedničky spoustu času a zdrojů. Ve dvojce se měli vývojáři zaměřit na hratelnost, jejíž části čelily kritice. Shinobi602 naznačil, že jsme mohli vidět pokrok jako mezi prvními dvěma díly série Assassin’s Creed.

Připomenout si můžete také nás nedávný stream The Order: 1886.

# akční # alternativní historie # anglie # historie # londýn # viktoriánská

Nahlásit chybu v článku

Napsat komentář

Další články
Nahoru