Artificial, Ondrej Angelovič, Slovenská hra Artificial ukazuje nové video a hledá testery

Slovenská hra Artificial ukazuje nové video a hledá testery

Pomozte doladit finální verzi novinky, která má v sobě něco z Half-Life, Descentu i Inside

Zdroj: Ondrej Angelovič
7. 12. 2021
Název: Artificial Vývojář: Vydavatel: Platformy: Žánr: ,

Ondrej Angelovič se novým videem po několika měsících připomněl se svou připravovanou hrou Artificial. Jeho sci-fi first person logická hra by pro vás neměla být žádnou novinkou, pokud Vortex čtete a sledujete pravidelně. Poslední upoutávka má podle autora blíže představit prostředí a samotnou hratelnost.

Titul má naplánované datum vydání na první čtvrtletí příštího roku, ale jak je vlastně projekt daleko? Ondrej nám prozradil, že stále ladí design některých úrovní, a proto dál hledá nové testery, kteří by mu dokázali natočit a zprostředkovat svůj zážitek. Pokud byste měli zájem stát se jedním z takových ochotných pomocníků, můžete se přihlásit prostřednictvím jeho Discordu.

Co se to tu jenom stalo?

Projekt nevzniká pod pokličkou. Ondrej Angelovič už několik měsíců nechává zájemce nahlédnout do zákulisí. Streamuje svou práci v angličtině na Twitchi. Artificial se také prezentoval v rámci nedávného speciálního týdne českých a slovenských her na Steamu.

Pro připomenutí se sluší zrekapitulovat alespoň to nejdůležitější o slibné novince. Zdejší hádanky budou postavené na fyzice a pohybovat se budeme v podzemní kolonii na asteroidu 2031 XT. Jako obvykle se na tomhle místě něco stalo a my budeme coby hráči postupně odhalovat, co se zvrtlo. V cestě nám budou stát překážky i pasti.

Ondrej Angelovič slibuje, že titul by nás měl zabavit na tři až pět hodin. Artificial nabídne české i slovenské titulky a kromě hádanek láká také na platforming. Ondrej Angelovič nám loni v rozhovoru naznačil, že kombinuje logické pasáže z Half-Life 2 s temným prostředím jako v Inside. Pokud jde o poměr hádanek a plošinovky, odhadl jej autor na na 1:1. “Žiadnu z hádanok, ktorú mám momentálne v hre, by som neoznačil za čisto logickú. Väčšinou sú nejakým spôsobom naviazané na prostredie a tým pádom aj na spomínaný platforming,” prozradil nám Ondrej ve starším rozhovoru.

Pokud se chcete o projektu dozvědět více, podívejte se do našeho archivu.

Nahlásit chybu v článku

Napsat komentář

Další články
Nahoru