array(80) { ["_edit_lock"]=> array(1) { [0]=> string(12) "1719685846:3" } ["_edit_last"]=> array(1) { [0]=> string(1) "3" } ["onesignal_meta_box_present"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["onesignal_send_notification"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_modify_title_and_content"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["onesignal_notification_custom_heading"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["onesignal_notification_custom_content"]=> array(1) { [0]=> NULL } ["nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_nadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e4aaf081" } ["podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(85) "Na remaku MGS 3 se ale slavný designér nepodílí. V titulcích přesto bude uveden" } ["_podnadpis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b768e50af082" } ["alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_alternativni_vypis"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5c87e33428d16" } ["youtube"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_youtube"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88296e59a70" } ["sipka"]=> array(1) { [0]=> string(6) "yellow" } ["_sipka"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b8ef4780759d" } ["seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_seznam_rss"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5e00ae3f6f092" } ["karta"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_karta"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76921533353" } ["recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_recenzovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76931623120" } ["skore"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_skore"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b7698f3f97ee" } ["testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_testovana_verze"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b852d98f5dc9" } ["plusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_plusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76966215002" } ["minusy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_minusy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76968715004" } ["hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_hodnoceni"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76987c0f80b" } ["galerie"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b76944bc8b60" } ["galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie2"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88191610d51" } ["galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_galerie3"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b88192210d52" } ["boxy"]=> array(1) { [0]=> string(0) "" } ["_boxy"]=> array(1) { [0]=> string(19) "field_5b853d1b80254" } ["_pageview_20240629"]=> array(1) { [0]=> string(3) "154" } ["_thumbnail_id"]=> array(1) { [0]=> string(6) "197945" } ["response_body"]=> array(1) { [0]=> string(337) "{"id":"adee7325-f300-45df-9b0c-653569818f5f","external_id":"1e9c98ed-631b-8ab3-5858-a4eb77abec28","warnings":["You must configure iOS notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to iOS users.","You must configure Android notifications in your OneSignal settings if you wish to send messages to Android users."]}" } ["status"]=> array(1) { [0]=> string(3) "200" } ["_pageview_20240630"]=> array(1) { [0]=> string(3) "255" } ["_pageview_20240701"]=> array(1) { [0]=> string(3) "153" } ["_pageview_20240702"]=> array(1) { [0]=> string(2) "19" } ["_pageview_20240703"]=> array(1) { [0]=> string(1) "8" } ["_pageview_20240704"]=> array(1) { [0]=> string(1) "4" } ["_pageview_20240705"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20240707"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20240709"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240712"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20240722"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240724"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240729"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20240809"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240810"]=> array(1) { [0]=> string(1) "2" } ["_pageview_20240821"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240822"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240825"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240901"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240902"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240904"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240911"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240926"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20240927"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241027"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241028"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241116"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241120"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241127"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241128"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241206"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241210"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20241226"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250110"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250118"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } ["_pageview_20250124"]=> array(1) { [0]=> string(1) "1" } }
Producent z Konami by rád spolupracoval s Kodžimou

Producent z Konami by rád spolupracoval s Kodžimou

Na remaku MGS 3 se ale slavný designér nepodílí. V titulcích přesto bude uveden

Zdroj: Kojima Productions
29. 6. 2024

Jednou z určujících kapitol kariéry Hidea Kodžimy byl odchod z Konami. Kapitolou proto, že se ono odcházení neobešlo bez emocí a nepříjemností. Vše se odehrálo po vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, o kterém Kodžima prohlásil, že jde o jeho poslední příspěvek k této sérii. Společnost Konami reagovala, že coby vlastník značky Metal Gear Solid bude ve vývoji pokračovat a potvrdila, že už dává dohromady nový tým, mlžila ovšem o spekulovaném odchodu Kodžimy a předkládala pouze informaci, že si designér vybírá dlouhou dovolenou. Nepříjemnosti pak spočívaly v tom, že Kodžima patrně nedostal možnost přebrat si několik cen za The Phantom Pain, došlo také na vymazání Kodžimova jména u starších dílů, a až po dlouhých měsících Konami konečně přiznala, že rozpustila Kojima Productions. Zbytek je známá historie i současnost, která se aktuálně stáčí k dalšímu zajímavému dějství – Konami totiž zatoužilo s Kodžimou opět spolupracovat.

Nový postoj japonské společnosti, která byla kdysi dlouholetým domovem Hidea Kodžimy, komunikoval ve vývojářském deníčku k sérii Metal Gear producent Norijaki Okamura. Ve videu, které se zabývalo rozborem posledního videa z remaku Metal Gear Solid 3 byl prostor i pro otázky fanoušků a hned ta první mířila ke spolupráci s Kodžimou. „Je zde nějaká šance, že by se původní vývojáři vrátili zpět k práci na sérii Metal Gear nebo by se aspoň podíleli na vývoji či jej dozorovali,“ zněla otázka od fanouška a odpověď byla poměrně překvapivá. „Wow, dobře, vidím, že nezačínáme zrovna snadným dotazem,“ řekl nejprve Okamura, ale nakonec se rozpovídal. „Nepřísluší mi odpovědět za kohokoliv dalšího z naší společnosti nebo předvídat, jaký by z toho měli pocit. Ale pokud bych měl mluvit za sebe, neumím si představit nic lepšího, než znovu pracovat s panem Kodžimou a zbytkem jeho týmu. Pokud by se to stalo, byl by to splněný sen,“ řekl Okamura.

Mohli byste teď namítnout, že sám odpověď komunikoval ve velmi osobní rovině a tudíž není na místě přehánět, že by o spolupráci stála Konami jako taková, ale video nebylo vysíláno živě, nepochybně prošlo kontrolou, každý, kdo k videu měl co říci, na tuto otázku a hlavně odpověď narazil a ve videu vše zůstalo. Za sebe proto vnímám reakci přeci jen jako komuniké za celou společnost, ale jak dále Okamura trefně dodal, nejde jen o žádost Konami. Na nabídku by musel kývnout především Kodžima, který – dáme-li stranou případnou nevraživost vůči svému předchozímu zaměstnavateli – by jednoduše nemusel mít prostor na Metal Gearu pracovat. „Lidé se ale přesunuli k novým věcem, mají jiné závazky, to je zkrátka realita,“ uvedl Okamura a případné nadšení komunity tak rychle přibrzdil. Dodal také, že nelze považovat za jisté, že by chtěl kdokoliv s Konami automaticky znovu spolupracovat a naznačil, že zájem patrně musí přijít z druhé strany.

Jde ale ve finále o pěkné gesto možného sblížení a zakopání válečné sekery, což by bylo pro hráče nepochybně dobrou zprávou a bylo by vcelku vzrušující sledovat, co dalšího by Kodžima se sérií případně vymyslel. Na závěr pak Okamura dodal, že Kodžima se svým týmem bude uveden v titulcích chystaného remaku coby původní autoři, což je jen další poukázání na skutečnost, že Konami už nemá zájem dále celé „drama“ přiživovat a po letech hledá cestu smíru.

Nahlásit chybu v článku

1

Napsat komentář

Další články
Nahoru